Tài liệu công khai
Mặt Trăng của MetaWorld được dựng từ gì
Trang này liệt kê nguồn dữ liệu, hệ quy chiếu và các đại lượng vật lý mà thế giới đang dùng, cùng với chỗ mà mô hình cố tình xấp xỉ.
Tạo tài khoản miễn phíProvenance
Nguồn dữ liệu
Mỗi dataset được khoá phiên bản và kiểm checksum; phiên bản đang dùng được ghi kèm mọi đại lượng mà máy chủ trả về.
| Nguồn | Loại | Dùng cho |
|---|---|---|
| SLDEM2015 | Mô hình độ cao | Địa hình vùng First Step (LOLA + Kaguya TC, phủ ±60° vĩ độ) |
| LROC WAC | Ảnh vệ tinh | Kết cấu bề mặt và màu sắc regolith |
| SPICE SPK | Kernel quỹ đạo | Vị trí Trái Đất, Mặt Trời theo thời gian |
| SPICE PCK / FK | Kernel hằng số & frame | Hình dạng, hướng trục và frame ME |
| SPICE LSK | Kernel giây nhuận | Quy đổi thời gian UTC ↔ ET |
Hệ quy chiếu và toạ độ
- Frame
- MOON_ME (Mean Earth / Polar Axis)
- Vĩ độ
- Planetocentric, bắc dương
- Kinh độ
- Đông dương, khoảng [0°, 360°)
- Datum cao độ
- Mặt cầu bán kính 1737,4 km
- Điểm gốc First Step
- 2,5°B · 1,5°Đ — vùng Sinus Medii
Vì sao là frame ME chứ không phải PA
Frame ME được chọn thay vì PA vì đây là frame dùng cho sản phẩm bản đồ và cho người quan sát; chênh lệch giữa hai frame trên bề mặt vào khoảng 860 m — đủ lớn để không được phép nhầm.
Vật lý và thời gian
Gia tốc trọng trường1,62 m/s²
Nhịp mô phỏng máy chủ20 Hz
Nhịp gửi trạng thái10–20 Hz
Sức chứa mỗi khu vực20–50 người
Chỗ mô hình xấp xỉ
Không phải mọi thứ đều được mô phỏng đầy đủ, và những chỗ đó được ghi rõ thay vì giấu đi: độ phân giải địa hình bị giới hạn bởi dataset gốc; hiệu ứng ánh sáng được đơn giản hoá để chạy được ở nhiều cấu hình máy; các đại lượng thiên văn được lượng tử hoá theo ô không gian và mốc thời gian để phục vụ nhiều người chơi cùng lúc.