Bỏ qua tới nội dung chính
Tài liệu công khai

Mặt Trăng của MetaWorld được dựng từ gì

Trang này liệt kê nguồn dữ liệu, hệ quy chiếu và các đại lượng vật lý mà thế giới đang dùng, cùng với chỗ mà mô hình cố tình xấp xỉ.

Tạo tài khoản miễn phí
Provenance

Nguồn dữ liệu

Mỗi dataset được khoá phiên bản và kiểm checksum; phiên bản đang dùng được ghi kèm mọi đại lượng mà máy chủ trả về.

NguồnLoạiDùng cho
SLDEM2015Mô hình độ caoĐịa hình vùng First Step (LOLA + Kaguya TC, phủ ±60° vĩ độ)
LROC WACẢnh vệ tinhKết cấu bề mặt và màu sắc regolith
SPICE SPKKernel quỹ đạoVị trí Trái Đất, Mặt Trời theo thời gian
SPICE PCK / FKKernel hằng số & frameHình dạng, hướng trục và frame ME
SPICE LSKKernel giây nhuậnQuy đổi thời gian UTC ↔ ET

Hệ quy chiếu và toạ độ

Frame
MOON_ME (Mean Earth / Polar Axis)
Vĩ độ
Planetocentric, bắc dương
Kinh độ
Đông dương, khoảng [0°, 360°)
Datum cao độ
Mặt cầu bán kính 1737,4 km
Điểm gốc First Step
2,5°B · 1,5°Đ — vùng Sinus Medii

Vì sao là frame ME chứ không phải PA

Frame ME được chọn thay vì PA vì đây là frame dùng cho sản phẩm bản đồ và cho người quan sát; chênh lệch giữa hai frame trên bề mặt vào khoảng 860 m — đủ lớn để không được phép nhầm.

Vật lý và thời gian

Gia tốc trọng trường1,62 m/s²
Nhịp mô phỏng máy chủ20 Hz
Nhịp gửi trạng thái10–20 Hz
Sức chứa mỗi khu vực20–50 người

Chỗ mô hình xấp xỉ

Không phải mọi thứ đều được mô phỏng đầy đủ, và những chỗ đó được ghi rõ thay vì giấu đi: độ phân giải địa hình bị giới hạn bởi dataset gốc; hiệu ứng ánh sáng được đơn giản hoá để chạy được ở nhiều cấu hình máy; các đại lượng thiên văn được lượng tử hoá theo ô không gian và mốc thời gian để phục vụ nhiều người chơi cùng lúc.

Xem lộ trình đầy đủ